1.오늘 학습 키워드!!
에프터 이팩트 공부 및 영상AI 공부
2.오늘 배운 내용과 작업 기록!!
- AI 실습
- 에프터 이팩트
- 디자인 감각 훈련
데일리 스크럼

디자인 감각 훈련- 영상 감각 기르기
리듬의 첫 인상
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/yVtrfEw-_y8?si=uYK4GFapknITTLfY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
- 처음에는 인물 간의 대사로 이어지다가 배경음악이 시작하면서 컷 장면이 빨리 변환
- 초반에는 컷이 이어지다가 음악이 시작되면서 컷 전환이 변하면서 고조될 때 컷 장면이 자주 바뀐다
- 배경음악이 빨라질수록 화면이 계속 전환하면서 체감 리듬이 빨라진다
- 마지막 부분이 다시 인물의 대사 중점적으로 다시 바뀌면서 컷이 잘 바뀌지 않는다
[오늘의 목표]
- “이 영상은 빠른 편인가? 느린 편인가?”를 감으로만이 아니라, 근거를 들며 말할 수 있게 되기
초반에 인물간의 대화로 영상이 인물의 대사로 집중되지만 배경음악이 템포와 음악이 점점 고조되면서 컷 전환이 점점 빨라지고 자주 바뀐다. 그리고 막판에 다시 인물간의 대화로 템포와 음악이 줄어들면서 다시 느리게 된다.
[관찰 포인트: 리듬 기본 감지]
- 컷이 자주 바뀌는지 / 한 장면이 오래 가는지
초반엔 한 장면이 오래 가지만 점점 컷이 거의 매 초마다 전환된다.
- 전환(컷, 페이드, 화면 전환)이 어느 타이밍에 일어나는지
음악의 템포가 빨라질수록, 인물이 춤을 격렬하게 출수록,
- 전체적으로 “빠름 / 보통 / 느림” 중 어디에 가까운지
보통 → 빠름 → 보통
[오늘의 테스크]
- 15초~1분 사이 영상 1개 선택
- 1차 보기: 전체 감정만 느끼며 보기
- 처음에는 느리지만 가면 갈수록 점점 빨라지는 컷 전환
- 처음 장면은 보는 사람을 집중시키며 배경음악이 나오면서 속도감 있게 컷 전환
- 2차 보기:
- 10초 구간을 선택하고, 컷이 몇 번 바뀌는지 세어본다.
초반 10초는 한 장면으로 이어간다. 11초 ~20초 7컷이 전환 20~40초 22컷 전환
- “컷이 바뀌는 타이밍”이 일정한지, 불규칙한지 적어본다.
처음과 마지막 컷은 약 10초동안 같은 컷으로 유지되지만 그 중간의 컷은 다소 불규칙적으로 일정하지 않는다.
[기록 가이드 예시]
- Fact 예시
- “영상 첫 10초는 같은 장면으로 이어간다 .”
- “배경음악이 시작되면서 컷의 전환 또한 시작되면서 이펙트와 템포가 빠르면 빠를수록 컷 전환도 빨라지고 변화한다”
- 인물의 움직임이 커질수록 인물의 감정선과 노래 템포가 변화된다.
- Feeling 예시
- 초반에 대사를 통해 영상을 집중하게 만들게 한다.
- 노래의 템포와 이펙트가 들어갈수록 컷과 많아지고 인물의 감정 또한 느끼게 해준다
- 인물의 대화 장면에는 인물의 감정과 상황을 보는 이를 더욱 집중적으로 만든다
- Insight 예시
- “화면 전환이 잦아도 인물의 감정과 느낌을 잘 받아드리게 한다”
- 컷 리듬 뿐 만 아니라 모션과 연출 또한 속도에 영향을 준다.
학 습 내 용
AFTER EFFECTS

오늘부터 에프터이팩트 강의를 듣게 되엇다. 솔직히 다른 툴들은 어느 정도 경험? (영상편집 쪽)있지만 에프터 이펙트는 아예 몰라 약간 쫄았지만 그래도 강의를 듣고 실습을 하면서 어? 재밌네? 라는 생각을 하였다. 기본 인터페이스는 프리미어프로 그리고 캡컷 같은 영상 툴과 비슷하다. 에펙은 영상에 움직임을 주는 툴이기에 시간을 디자인하고 움직임을 디자인한다.
주로 타이틀, 자막, 애니메이션 오프닝, 인트포 등 작업할 때 많이 쓰인다. 유튜브, 틱톡, 인스타 또한 많은 곳에 활용한다 한다.
강사님이 프레임마다 설명해주셨는데
8~24fps -> 일반 애니메이션 8/ 일본 애니메이션 16/ 미국 애니메이션24
24fps -> 영화
30fps -> 일반 영상 유튜브
60fps -> 게임/ 스포츠
29.97fps 컬러티비와 싸우다 생긴 숫자로 30 프레임이 방송 현실에 적응된 모습이라 하셨다.
1920x1080

컴프(컴포지션) 관련 설명 해주셨는데
기억이 잘 나지 않지만 일러스트레이션, 포토샵에선 아트보드와 같다는 이야기는 기억이 난다.
그리고 마스크 씌울 땐 레이어를 선택 후 펜툴을 사용해야 마스크 적용이 된다.
별다른 선택 없이 그냥 펜툴을 사용하면 셰잎만 생성된다 한다.
오늘 1~2강 하면서 튜터님께선 단축키를 잘 설명하지 않으신데 ctrl+N 은 컴프 생성과 그리고 ctrl+shift+D는 자르기 ctrl+ [ 뒤쪽 지우기 ctrl+] 앞쪽 지우기 알려주셨다.
그리고 오늘 1~2강 듣고 개인과제로 이자 일일과제로 패션필름 만들었다.
3. 작업 과정에서의 문제 & 해결 과정
오늘 에펙강의와 강의 실습 그리고 개인과제로 인해 AI 실습 제대로 하지 못하였다. 유튜브 영상 만들고 싶은데 할 시간도 없고 AI 이미지도 생성하지 못하였다. 그래도 강의와 에펙 공부하면서 전에 혼자 독학으로 AI 영상 공부할 때보다 그래도 제대로 공부하고 좀더 지식쌓아 퀄리티 올라간다는 생각을 하니 기분이 좋다. 더더 열심히 해서 취업 뿐 만 아니라 유튜브로 떡상 노려야지
4. 내일 도전할 것 (학습 or 디자인 실험)
에프터 이팩트 강의 및 AI 영상 공부 및 유튭 공부 그리고 개인과제